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Temario del curso

Fundamentos del prototipado rápido con Bolt.new

  • Qué es Bolt.new y dónde se encaja en el proceso de diseño de productos.
  • Cuándo utilizar el prototipado asistido por IA en lugar de maquetas o desarrollo completo.
  • Casos de uso empresarial comunes para la creación rápida de prototipos.
  • Definir un objetivo realista para un ciclo de construcción corto.

Inicio en el entorno de trabajo

  • Navegar por la interfaz y el flujo de proyectos de Bolt.new.
  • Iniciar un proyecto a partir de una idea, indicación o requisitos simples.
  • Uso efectivo de vistas previas, ediciones e historial de iteraciones.
  • Planificar pantallas clave, acciones de usuario y resultados esperados.

Indicaciones e iteración efectiva

  • Escribir indicaciones claras para páginas, funcionalidades y recorridos del usuario.
  • Desglosar las solicitudes de prototipo en pasos pequeños y manejables.
  • Mejorar los resultados con instrucciones de seguimiento y refinamientos.
  • Evitar solicitudes vagas que conduzcan a reprocesamiento.

Construcción de un prototipo práctico de aplicación web

  • Crear una estructura de aplicación simple con páginas o vistas principales.
  • Agregar formularios, navegación y elementos interactivos comunes.
  • Ajustar contenido, diseño y estilo para mayor claridad.
  • Revisar el prototipo desde la perspectiva del usuario final.

Pruebas, solución de problemas y mejora de la usabilidad

  • Verificar el comportamiento del prototipo e identificar problemas comunes.
  • Solucionar problemas de diseño, contenido y flujo mediante iteración.
  • Hacer el prototipo más usable y listo para presentaciones.
  • Incorporar los comentarios de las partes interesadas en la siguiente revisión.

Compartir prototipos y planificar próximos pasos

  • Preparar un prototipo para una demostración a las partes interesadas.
  • Publicar y compartir el prototipo para su revisión.
  • Capturar comentarios y documentar preguntas pendientes.
  • Decidir qué debe avanzar hacia la etapa de diseño o desarrollo.

Requerimientos

  • Comprensión básica de las aplicaciones web y cómo los usuarios interactúan con ellas.
  • Experiencia utilizando herramientas de software basadas en el navegador.
  • Ayuda pero no es obligatorio: experiencia básica en productos, diseño o programación.

Público objetivo

  • Gerentes de producto y analistas comerciales.
  • Diseñadores, fundadores y equipos de innovación.
  • Desarrolladores y profesionales técnicos que desean acelerar el prototipado.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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