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Programa del Curso
Introducción
Resumen completo de la Realidad Aumentada
Creación de una aplicación de AR
- Uso de una herramienta de autoría y un navegador de AR
- Comprensión del código generado por la herramienta de autoría
- Aprendizaje del material Honors
- Inclusión de reconocimiento de imágenes y seguimiento de objetos
Uso de la funcionalidad de geolocalización
Creación de tu propio juego de AR
Comprensión del estándar ARAF
Cambio del comportamiento de la aplicación
Comentarios finales
Requerimientos
- No se requiere conocimiento técnico previo
- No se requiere experiencia previa en programación
- La experiencia con lenguajes de marcado (HTML, XML, etc.) puede ser útil
35 Horas