Certificado
Temario del curso
Introducción
- Información del examen
- Tabla de cobertura
- Directorio de Profesionales Certificados OMG
- Rendición del examen (en línea o en un centro de pruebas)
Por qué modelamos
- El valor de la modelización
- ¿Cuándo modelamos?
- ¿Cuándo no modelamos?
- Abstracción
- Introducción a MDA
- Modelo de dominio
- Análisis del valor del modelo
El Diagrama de Clases
Estructura común
- Tipo
- Dependencia
- Namespace (Espacio de nombres)
- VisibilityKind (visible, privado, protegido)
- MultiplicityElement
- Constraint (Restricción)
- Comment (Comentario)
Clasificadores simples
- PrimitiveType
- DataType
- Enumeration
- EnumerationLiteral
- Interface
- InterfaceRealization
- Signal
- Reception
Clasificadores estructurados
- Association
- Class
Clasificación
- Generalization
- Feature (Característica)
- Structural Feature
- Behavioral Feature
- Property (Propiedad)
- Operation (Operación)
- Parameter (Parámetro)
- AggregationKind (Composición, Agregación)
Valores
- LiteralBoolean
- LiteralInteger
- LiteralReal
- LiteralUnlimitedNatural
- LiteralNull
- LiteralString
- Expresión opaca
El Diagrama de Objetos
- InstanceSpecification
- Slot (Ranura)
El Diagrama de Paquetes
Paquetes
- Package
- PackageImport
El Diagrama de Casos de Uso
Casos de uso
- UseCase
- Actor
- Include (Incluir)
El Diagrama de Actividades
Actividades
- Activity
- ActivityFinalNode
- ActivityParameterNode
- ControlFlow
- InitialNode
- DecisionNode
- FlowFinalNode
- ForkNode
- JoinNode
- MergeNode
- ObjectFlow
- ObjectNode
Acciones
- Action
- CallBehaviorAction
- CallOperationAction,
- SendSignalAction
- AcceptEventAction
- Pin
- InputPin, OutputPin
- OpaqueAction
El Diagrama de Secuencias
Interacciones
- Interaction
- OccurrenceSpecification
- ExecutionSpecification
- ExecutionOccurrenceSpecification
- DestructionOccurrenceSpecification
- Lifeline
- Message
- MessageOccurrenceSpecification
- MessageSort
- MessageEnd
Comportamiento común
- CallEvent
- SignalEvent
- Trigger (Disparador)
- OpaqueBehavior
El Diagrama de Máquina de Estados
Máquinas de estados
- StateMachine
- State (Estado)
- Transition (Transición)
- Pseudostate: choice, junction, initial
- FinalState
Requerimientos
Se requiere comprensión de conceptos básicos de programación orientada a objetos o conocimientos básicos de UML.
Reseñas (7)
haciendo referencia a las preguntas 'difíciles' mientras se explica
Wiktoria Mandok-Gawrys
Curso - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Traducción Automática
Prestar atención a los detalles que podrían ser preguntados durante el examen.
Sabina Puzak
Curso - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Traducción Automática
explicación muy clara de nociones difíciles. 100% comprensión
Jolanta Hasik
Curso - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Traducción Automática
Anécdotas y facilidad para compartir conocimientos.
Marcin Rozycki
Curso - OCUP2 UML Certification - UML 2 Foundation Exam Preparation
Traducción Automática
Competencia distintiva, gran sentido del humor
- Comarch Polska S.A.
Curso - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Traducción Automática
Gran y fácil explicación de problemas complejos
Piotr - Comarch Polska S.A.
Curso - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Traducción Automática
Conocimiento de Treiner
- Comarch Polska S.A.
Curso - Certyfikacja OCUP2 UML - Przygotowanie do egzaminu UML2 Foundation
Traducción Automática