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Temario del curso

Crear y configurar el archivo EAP

  • Crear y guardar un archivo de proyecto de Enterprise Architect
  • Tipos de vistas
  • Interfaz del programa: menús, barras de herramientas, Toolbox, Project Browser y otras ventanas
  • Docking y ocultación de ventanas

Trabajo con el modelo y los diagramas

  • Modelos predefinidos
  • Packages (vistas) y diagramas
  • Añadir elementos al modelo y al diagrama
  • Diferentes formas de eliminar elementos y sus consecuencias
  • Guardar diagramas

Gestión de requisitos

  • Métodos de recopilar requisitos
  • Categorías de requisitos FURPS
  • Diagrama de requisitos
  • Relaciones entre requisitos
    • agregación
    • dependencia
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • distribución del diagrama (layout)
    • color de estado de los requisitos
    • activar / desactivar los nombres de los paquetes
  • Crear y gestionar una matriz de relaciones
  • Documentación de requisitos
    • páginas HTML
    • versión imprimible
  • Gestión avanzada de requisitos
    • tipos personalizados de requisitos
    • estado personalizado de requisitos
    • seguimiento de requisitos (tracking)
    • documentación de requisitos

Modelación de procesos de negocio, arquitectura

  • Diagrama de actividades
  • Actividades compuestas
  • Flujos de control, flujos de objetos
  • Manejo de excepciones, flujo de interrupción
  • Particiones
  • Flujos concurrentes y toma de decisiones
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • distintos niveles de detalle
    • reducción de la cantidad de detalle
    • complejidad del proceso
  • Diagramas de componentes y despliegue
  • La arquitectura inicial del sistema - lógica y física
    • componentes anidados
    • delegación y ensamblaje
    • puerto
    • interfaz
    • vías de comunicación
  • Implementación no estándar de estereotipos en diagramas (OPCIONAL)
    • biblioteca gráfica de estereotipos
    • adición de la biblioteca al proyecto
    • estereotipos gráficos personalizados

Casos de uso y su documentación

  • Modelación de requisitos funcionales
  • Alcance del sistema
  • Actores y las relaciones entre ellos
    • Identificación de casos de uso
    • Asociación "actor - caso de uso" y sus propiedades
    • Relación entre casos de uso: include, extend, generalización
  • Automatización de numeración
  • Escenarios de casos de uso y diagramas de actividades generados basándose en ellos
  • Generación de documentación
  • Plantillas de documentos

Modelo analítico

  • Diagrama de clases a nivel de modelo de dominio
    • clase, método, atributo, clase abstracta, interfaz
    • asociación y sus características
    • otras relaciones: agregación, composición, generalización, dependencia, clase de asociación
    • identificación de clases
  • Diagrama de secuencias
    • tipos de mensajes: asíncrono, síncrono, retorno
    • estereotipos: Boundary, Control y Entity

Modelo estático

  • Diagrama de clases a nivel de diseño
  • Generación de código fuente e ingeniería inversa (OPCIONAL)
    • generación de código fuente desde el diagrama
    • generación de diagramas desde el código fuente
    • sincronización entre código fuente y diagramas
  • Diagramas de objetos

Modelo dinámico

  • Verificación del modelo estático
    • aclarar las firmas de los métodos
    • verificación del diagrama de clases
  • Modelado dinámico a nivel de llamadas de métodos (diagrama de secuencias) basado en casos de uso y modelo analítico estático
  • Cómo mejorar la apariencia de un diagrama?
    • reducción del número de escenarios modelados
    • reducción del número de líneas de vida
    • evitar bloques anidados complejos
    • ocultar detalles
  • Diagrama de máquina de estados (OPCIONAL)
    • estados y subestados
    • transiciones entre estados - disparador, condición y acción
    • acciones internas (entrada, procesamiento, salida)

Patrones y perfiles (OPCIONAL)

  • Patrones "Gang of Four"
  • Patrones definidos en el proyecto
  • Patrones de usuario
  • Importación de perfiles desde archivos XML

MDA, código fuente (OPCIONAL)

  • Transformación de diagrama de clases a esquema de base de datos
  • Generación de guiones SQL basados en el diagrama de clases
  • Generación de código fuente - opciones disponibles

Trabajo en grupo

  • Versionado de paquetes en Enterprise Architect
  • Diferencias en las versiones del proyecto y la documentación
  • Uso de un repositorio para almacenar el modelo
  • Herramientas de colaboración

Requerimientos

Habilidades en modelación con UML.

 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Reseñas (3)

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