Temario del curso
Introducción
- Blender frente a Autodesk 3ds Max frente a Cinema 4D
- Resumen de las características y beneficios de Blender
Primeros pasos
- Instalación de Blender
- Conceptos básicos de modelado
- Navegación por la interfaz de usuario (IU)
Fundamentos de edición
- Tipos de editores
- Cambio entre modos de edición y modo objeto
- Vértices, aristas y caras
- Edición de datos de malla y objetos
Modelado de mallas
- Modos de modelado
- Estructuración de mallas
- Añadido de primitivas
- Selección y edición de mallas
- Datos de objeto, grupos de vértices y datos personalizados
- Mapeado UV y desenrollado
- Análisis de malla y retopología
Curvas y superficies
- Herramientas y estructura
- Bézier y NURBS
- Transformación de objetos
- Formas y splines
Metabolas y partículas de pelo
- Herramientas y estructura
- Añadido y edición de objetos meta
- Uso del lápiz grasoso (grease pencil)
- Modificación de partículas
Escultura y pintura
- Activación de enmascaramiento de selección
- Uso de la herramienta pincel
- Modelado en modo escultura
- Métodos de escultura adaptativa
- Edición de texturas UV e imágenes
Animación y rigging
- Fotogramas clave y conjuntos de fotogramas clave
- Uso de la armadura para el rigging
- Aplicación del lattice (rejilla)
- Restricciones, acciones y controladores
- Marcadores, formas clave y rutas de movimiento
Renderizado de escenas 3D
- Motores de renderizado en Blender
- Eevee, Cycles y Workbench
- Uso de cámaras, objetos de luz y materiales
- Nodos de sombreado y gestión del color
- Renderizado no fotorealista (NPR) con Freestyle
- Uso de capas y pasadas
- Renderizado y previsualización de animaciones
Exportación de archivos
- Formatos multimedia compatibles
- Exportación de archivos a Alembic
- Uso del módulo Collada
- Exportación de archivos como USD, SVG y PDF
Resolución de problemas
Resumen y próximos pasos
Requerimientos
- Experiencia básica en el uso del ordenador
- Familiaridad con el modelado 3D
Público objetivo
- Artistas
- Desarrolladores de videojuegos
- Principiantes completos
Reseñas (5)
el hecho de que Huba tomara el tiempo de sentarse conmigo, siendo yo menos conocedor de la aplicación, y explicarme cada parte, mostrándome dónde me había equivocado y cómo corregir el problema
Paul - Nottinghamshire Police
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
La paciencia y la escucha del conferenciante
adva sror - "HUUUGE GAMES" Sp. z o.o.
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
Me gustó la flexibilidad, Andre lo adaptó más a nuestras necesidades. Enseñaba las cosas de manera muy concisa. ¡Fue muy paciente! Lo aprecié especialmente porque estaba haciendo algo que nunca había hecho antes (en términos de cronograma).
Holly - Shiraz Creative of New York, LLC
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
disfruté usando el software y produciendo modelos 3D al final de las sesiones
Marc Casson - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática
Aprendiendo sobre el software
Peter - Coleg Cambria
Curso - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traducción Automática