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Temario del curso

Introducción

  • Comparación entre Blender, Autodesk 3ds Max y Cinema 4D.
  • Visión general de las características y beneficios de Blender.

Primeros pasos

  • Instalación de Blender.
  • Comprensión de los conceptos básicos de modelado.
  • Navegación por la interfaz de usuario (UI).

Fundamentos de edición

  • Comprensión de los tipos de editores.
  • Cambio entre el modo Edición y el modo Objeto.
  • Trabajo con vértices, aristas y caras.
  • Edición de datos de mallas y objetos.

Modelado de mallas

  • Exploración de los modos de modelado.
  • Estructuración efectiva de las mallas.
  • Agregado y gestión de primitivas.
  • Selección y edición de mallas.
  • Comprensión de datos de objeto, grupos de vértices y datos personalizados.
  • Asignación UV y desenrollado.
  • Análisis de mallas y retopología.

Escultura y pintura

  • Habilitación del enmascaramiento por selección.
  • Uso de la herramienta de pincel.
  • Moldeado de modelos en el modo Escultura.
  • Aplicación de métodos de escultura adaptativa.
  • Edición de texturas UV e imágenes.

Renderizado de escenas 3D

  • Visión general de los motores de renderizado de Blender.
  • Uso de Eevee, Cycles y Workbench.
  • Configuración de cámaras, objetos de iluminación y materiales.
  • Trabajo con nodos de sombreado y gestión del color.
  • Implementación del renderizado no fotorealista (NPR) mediante Freestyle.
  • Uso de capas y pasadas de renderizado.
  • Renderizado y previsualización de animaciones.

Exportación de archivos

  • Formatos multimedia compatibles.
  • Exportación de archivos a Alembic.
  • Uso del módulo Collada.
  • Exportación como USD, SVG y PDF.

Solución de problemas y conclusión

  • Estrategias comunes de solución de problemas.
  • Resumen de los puntos clave y próximos pasos.

Requerimientos

Requisitos previos

  • Experiencia básica en el uso de computadoras.
  • Conocimiento de los conceptos de modelado 3D.

Público objetivo

  • Artistas
  • Desarrolladores de juegos
  • Principiantes completos
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Testimonios (2)

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