Contacta con nosotros

Temario del curso

Introducción

  • ¿Qué es la programación para GPU?
  • ¿Por qué usar la programación para GPU?
  • ¿Cuáles son los desafíos y compensaciones de la programación para GPU?
  • ¿Cuáles son los marcos y herramientas para la programación para GPU?
  • Elegir el marco y la herramienta adecuados para su aplicación.

OpenCL

  • ¿Qué es OpenCL?
  • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de OpenCL?
  • Configuración del entorno de desarrollo para OpenCL
  • Creación de un programa básico de OpenCL que realice una suma de vectores
  • Uso de la API de OpenCL para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos.
  • Uso del lenguaje C de OpenCL para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
  • Uso de funciones integradas, variables y bibliotecas de OpenCL para realizar tareas y operaciones comunes.
  • Uso de los espacios de memoria de OpenCL, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
  • Uso del modelo de ejecución de OpenCL para controlar los elementos de trabajo, grupos de trabajo y rangos ND que definen el paralelismo.
  • Depuración y prueba de programas OpenCL utilizando herramientas como CodeXL.
  • Optimización de programas OpenCL mediante técnicas como fusión de accesos, almacenamiento en caché, precarga y perfilado.

CUDA

  • ¿Qué es CUDA?
  • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de CUDA?
  • Configuración del entorno de desarrollo para CUDA
  • Creación de un programa básico de CUDA que realice una suma de vectores.
  • Uso de la API de CUDA para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos.
  • Uso del lenguaje C/C++ de CUDA para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
  • Uso de funciones integradas, variables y bibliotecas de CUDA para realizar tareas y operaciones comunes.
  • Uso de los espacios de memoria de CUDA, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
  • Uso del modelo de ejecución de CUDA para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo.
  • Depuración y prueba de programas CUDA utilizando herramientas como CUDA-GDB, CUDA-MEMCHECK y NVIDIA Nsight.
  • Optimización de programas CUDA mediante técnicas como fusión de accesos, almacenamiento en caché, precarga y perfilado.

ROCm

  • ¿Qué es ROCm?
  • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de ROCm?
  • Configuración del entorno de desarrollo para ROCm
  • Creación de un programa básico de ROCm que realice una suma de vectores.
  • Uso de la API de ROCm para consultar información del dispositivo, asignar y liberar memoria del dispositivo, copiar datos entre el host y el dispositivo, lanzar kernels y sincronizar hilos.
  • Uso del lenguaje C/C++ de ROCm para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
  • Uso de funciones integradas, variables y bibliotecas de ROCm para realizar tareas y operaciones comunes.
  • Uso de los espacios de memoria de ROCm, como global, local, constante y privado, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
  • Uso del modelo de ejecución de ROCm para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo.
  • Depuración y prueba de programas ROCm utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler.
  • Optimización de programas ROCm mediante técnicas como fusión de accesos, almacenamiento en caché, precarga y perfilado.

HIP

  • ¿Qué es HIP?
  • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de HIP?
  • Configuración del entorno de desarrollo para HIP
  • Creación de un programa básico de HIP que realice una suma de vectores.
  • Uso del lenguaje HIP para escribir kernels que se ejecuten en el dispositivo y manipulen datos.
  • Uso de funciones integradas, variables y bibliotecas de HIP para realizar tareas y operaciones comunes.
  • Uso de los espacios de memoria de HIP, como global, compartido, constante y local, para optimizar las transferencias de datos y los accesos a la memoria.
  • Uso del modelo de ejecución de HIP para controlar los hilos, bloques y cuadrículas que definen el paralelismo.
  • Depuración y prueba de programas HIP utilizando herramientas como ROCm Debugger y ROCm Profiler.
  • Optimización de programas HIP mediante técnicas como fusión de accesos, almacenamiento en caché, precarga y perfilado.

Comparación

  • Comparación de las características, rendimiento y compatibilidad de OpenCL, CUDA, ROCm e HIP.
  • Evaluación de programas GPU mediante benchmarks y métricas.
  • Aprendizaje de las mejores prácticas y consejos para la programación para GPU.
  • Exploración de las tendencias actuales y futuras y los desafíos de la programación para GPU.

Resumen y siguientes pasos

Requerimientos

  • Comprensión del lenguaje C/C++ y conceptos de programación en paralelo
  • Conocimientos básicos de arquitectura de computadoras y jerarquía de memoria
  • Experiencia con herramientas de línea de comandos y editores de código

Público objetivo

  • Desarrolladores que desean aprender los fundamentos de la programación para GPU y los principales marcos y herramientas para desarrollar aplicaciones GPU.
  • Desarrolladores que desean escribir código portable y escalable que pueda ejecutarse en diferentes plataformas y dispositivos.
  • Programadores que desean explorar las ventajas y desafíos de la programación para GPU y su optimización.
 21 Horas

Número de participantes


Precio por participante

Próximos cursos

Categorías Relacionadas