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Temario del curso

  • Introducción general
  • Características principales
  • Sobrecarga de funciones
  • Operador de resolución de ámbito
  • Clases en C++
  • Especificadores de acceso
  • Constructores, destructores
  • Miembros estáticos y funciones estáticas
  • Clases amigas, funciones amigas
  • Sobrecarga de operadores
  • Conversiones de datos
  • Herencia, polimorfismo
  • Manejo de excepciones, plantillas (templates)
  • Streams de entrada y salida

Requerimientos

  • Comprensión de conceptos básicos de programación, como variables, bucles y funciones.
  • Experiencia con los fundamentos del lenguaje C.
  • Conocimientos básicos de conceptos de desarrollo de software.

Público objetivo

  • Programadores en C que desean aprender técnicas de programación orientada a objetos.
  • Desarrolladores de software que transicionan del diseño procedural al diseño orientado a objetos.
  • Ingenieros y programadores interesados en estructurar aplicaciones grandes en C.
 7 Horas

Número de participantes


Precio por participante

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