Arquitectura y Diseño: Capacitación Básica + Avanzada
Durante esta capacitación presencial e impartida por un instructor, los participantes aprenderán los conceptos fundamentales y avanzados de la arquitectura y el diseño de software, mientras realizan una serie de ejercicios prácticos en laboratorio y participan en discusiones.
Público objetivo
- Profesionales del sector del software
- Diseñadores de software
- Desarrolladores
Formato del curso
- Combinación de clases teóricas, discusiones, ejercicios y una intensa práctica práctica.
Nota
- Si desea solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para coordinarlo.
Temario del curso
Arquitectura y Diseño – Capacitación básica – 3 días
Introducción a los principios de la arquitectura y el diseño de software
Técnicas de arquitectura de software
Arquitectura de seguridad
Arquitectura de integración
Proyecto de arquitectura – Trabajo en grupo
Arquitectura y Diseño – Capacitación avanzada – 3 días
Diseño de software a gran escala
Diseño para la mantenibilidad
El papel del modelado en la arquitectura
Gestión de la calidad de la arquitectura
Arquitectura empresarial
Arquitecturas en la nube
Visión general de Big Data
Aplicaciones móviles y redes sociales
Últimas tendencias en microservicios y APIs
Caso de estudio
Resumen y conclusiones
Requerimientos
- Experiencia en desarrollo de software
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Reseñas (1)
Me gustaron los ejercicios que ayudaron a abrir la mente y obtener nuevas perspectivas sobre la arquitectura de software.
Gabriele - EAGLEPROJECTS S.p.A.
Curso - Architecture and Design: Core + Advanced Training
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- Comprender los principios del Design Thinking y su aplicación en la resolución de problemas.
- Incorporar técnicas de gamificación para fomentar el compromiso y la innovación.
- Desarrollar soluciones creativas y prácticas para los problemas comunes en el entorno laboral.
- Colaborar eficazmente entre equipos para implementar estrategias de resolución de problemas.
- Aplicar enfoques iterativos para refinar las soluciones mediante retroalimentación y experimentación.
Diseño Guiado por el Dominio: Conceptos y Prácticas
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- Comprender los conceptos centrales de DDD (contextos delimitados, entidades, etc.) y su aplicación en proyectos de software.
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- Identificar y modelar conceptos clave del dominio utilizando un lenguaje ubicuo y contextos delimitados.
- Aplicar patrones de DDD tácticos como entidades, objetos de valor, agregados, repositorios y servicios de dominio.
- Diseñar mapas de contexto y límites estratégicos para gestionar la complejidad entre microservicios y equipos.
- Integrar las prácticas de DDD en equipos ágiles y flujos de CI/CD para mejorar la colaboración y la entrega.
Formato del Curso
- Conferencia interactiva y discusión.
- Muchas ejercicios y práctica.
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, por favor contáctenos para organizarlo.
Patrones de Diseño
14 HorasExisten numerosos patrones probados y ampliamente disponibles para todos. A veces, se trata simplemente de cambiar los nombres e implementar el patrón en una tecnología específica. Esto puede ahorrar cientos de horas que de otro modo se dedicarían al diseño y las pruebas. Objetivos de la formación Este curso tiene dos objetivos: primero, le permite reutilizar patrones ampliamente conocidos; segundo, le permite crear y reutilizar patrones específicos de su organización. Le ayuda a estimar cómo los patrones pueden reducir costos, sistematizar el proceso de diseño y generar un marco de código basado en sus propios patrones. Público objetivo Diseñadores de software, analistas de negocios, gerentes de proyectos, programadores y desarrolladores, así como gestores operativos y responsables de divisiones de software. Estilo del curso El curso se centra en casos de uso y su relación con un patrón específico. La mayoría de los ejemplos se explican en UML y mediante ejemplos sencillos en Java (el lenguaje puede variar si el curso se reserva como una sesión privada). Lo guiará a través de las fuentes de los patrones, además de mostrarle cómo catalogar y describir patrones que puedan reutilizarse en toda su organización.
Design Thinking: Empatizar con los clientes internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en las personas para resolver problemas a través de la empatía, la definición, la ideación, la prototipación y las pruebas. Esta versión del curso pone un fuerte énfasis en la etapa de empatizar, centrándose en conectar los puntos de dolor previamente identificados con las necesidades reales de los clientes internos, y aplicando actividades dinámicas y colaborativas para transformar las intuiciones en resultados accionables.
Esta capacitación en vivo impartida por un instructor (en línea o presencial) está dirigida a equipos y líderes de nivel principiante a intermedio que deseen profundizar sus habilidades de empatía, fortalecer las relaciones con los clientes internos y convertir los puntos de dolor en oportunidades significativas de mejora.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Aplicar técnicas basadas en la empatía para descubrir y validar las necesidades de los clientes.
- Traducir los puntos de dolor mapeados a necesidades claras y accionables.
- Participar en simulaciones y juegos de rol dinámicos para practicar conversaciones centradas en el cliente.
- Redefinir colaborativamente las declaraciones del problema desde la perspectiva del cliente.
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusiones guiadas.
- Juegos de rol dinámicos y prácticos, junto con ejercicios de empatía.
- Talleres grupales para la redefinición colaborativa de problemas.
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, adquisiciones o aprovisionamiento de equipos), contáctenos para coordinarlo.
Design Thinking: Empatizar y Definir para Clientes Internos
7 HorasEl Design Thinking es una metodología centrada en las personas para resolver problemas mediante la empatía, la definición, la ideación, el prototipado y las pruebas. Al enfocarse en las dos primeras etapas — Empatizar y Definir — se ayuda a los equipos a comprender mejor a los clientes internos y a definir correctamente los problemas que deben resolver.
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Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar técnicas de escucha activa e investigación para recopilar información valiosa sobre los clientes internos.
- Crear mapas de empatía y captar las necesidades y puntos de dolor de los usuarios.
- Diferenciar los problemas raíz reales de las percepciones incorrectas utilizando herramientas como los 5 Porqués y los árboles de problema.
- Redactar enunciados de problema claros y accionables (POV) que guíen el trabajo de solución.
Formato del Curso
- Clase interactiva y debate.
- Ejercicios prácticos con participación activa y role-playing.
- Talleres en grupo y sesiones de retroalimentación plenarias.
Opciones de Personalización del Curso
- Para solicitar una versión personalizada adaptada a un proceso interno específico (por ejemplo, compras o aprovisionamiento de equipos), por favor contáctenos para coordinarlo.
Taller de Diseño de Ideas para Desarrolladores de Software
14 HorasEn este taller en vivo con instructor en Chile (en línea o presencial), los participantes aprenderán cómo aplicar las cinco etapas de Design Thinking para comprender mejor los problemas que experimentan los usuarios finales de un producto o servicio, y luego desarrollar la mejor aproximación para resolverlos.
Al final de esta capacitación, los participantes serán capaces de:
- Utilizar estrategias creativas para alinear las necesidades de los clientes con soluciones tecnológicamente viables.
- Formular una estrategia para aumentar el valor del cliente y mejorar la oferta de productos y servicios.
Design Thinking: Metodologías de Innovación
24 HorasEsta capacitación en vivo con instructor en Chile (en línea o presencial) está dirigida a profesionales de nivel principiante a intermedio que desean comprender y aplicar las metodologías del Design Thinking para impulsar la innovación y mejorar las soluciones comerciales.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Comprender los principios fundamentales del Design Thinking y su papel en la innovación.
- Aplicar las cinco fases del Design Thinking a la resolución de problemas.
- Utilizar técnicas y herramientas de ideación para fomentar la creatividad.
- Implementar estrategias de Design Thinking para mejorar los procesos y aumentar la eficiencia.
Liderazgo Innovador a través del Design Thinking
14 HorasEsta capacitación en vivo con instructores en Chile (en línea o presencial) está dirigida a líderes y profesionales de recursos humanos de nivel principiante que deseen aprender y aplicar metodologías de Design Thinking para fomentar la innovación, mejorar las capacidades de resolución de problemas y comprometer eficazmente a los equipos.
Al finalizar esta capacitación, los participantes podrán:
- Proveer a los participantes de herramientas y metodologías para fomentar la innovación y el compromiso del equipo.
- Desarrollar habilidades en mapeo de empatía, ideación y prototipado para resolver desafíos complejos.
- Aplicar los principios del Design Thinking a escenarios de liderazgo y recursos humanos.
- Promover una cultura de innovación dentro de los equipos tecnológicos.
Design Thinking
4 HorasVisión general:
El proceso de Design Thinking (DT) consta de cinco etapas (empatizar, definir el problema, idear, prototipar y probar).
En un mundo cada vez más complejo, nos enfrentamos a problemas que pueden requerir enfoques especiales. El Design Thinking ayuda a abordar estos desafíos complejos. Dominar esta metodología permite tratar los problemas difíciles de manera eficaz, mejorar la comunicación, persuadir con mayor eficiencia, obtener mejores resultados comerciales y potenciar el comportamiento y el desempeño tanto organizacional como personal.
- Cómo funciona DT: aprendizaje basado en las personas y el problema, identificación de patrones, diseño del modelo (desviación del modelo), prueba del modelo, evaluación y reingeniería.
- Relación entre DT, innovación y emprendimiento.
- Métodos y herramientas de DT: persona, mapa de partes interesadas, mapa del recorrido del cliente, plano maestro del servicio e innovación del modelo de negocio.
- Aplicaciones de DT: mentalidad de diseño, innovación disruptiva, enfoque iterativo, técnica de estimación ágil, pensamiento crítico, resolución de problemas, trabajo en equipo, disposición al liderazgo, habilidades de comunicación, competencia tecnológica, visión prospectiva, competencias interculturales y éticas, inteligencia emocional, autoconciencia, habilidades de negociación y resolución de conflictos.
Objetivos:
- Comprender los fundamentos y matices del DT.
- Explorar conceptos clave, factores, teorías, tipos y modelos en el DT.
- Experimentar, vivenciar y practicar el DT.
Metodología:
Se trata de un curso de capacitación de 1 día (4 horas) que consiste en:
- clases magistrales (40 % - presentación de teorías, conceptos, modelos e interacciones),
- ejercicios grupales (30 % - dinámicas de grupo, juegos, discusiones grupales y ejercicios simulados de resolución de conflictos),
- actividades individuales (15 % - escritura, diseño y discusión con pares)
- y otros recursos (15 % - videos, lectura).
Nota: debido a la naturaleza de este curso, se requiere un grupo mínimo de 3 personas.
Patrones de diseño (GoF) para Java
21 HorasEsta formación en vivo impartida por un instructor en Chile (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de Java de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño para mejorar la estructura, la mantenibilidad y la escalabilidad del software.
Al finalizar esta formación, los participantes serán capaces de:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Aplicar efectivamente los patrones Creacionales, Estructurales y Conductuales en Java.
- Mejorar la reutilización, escalabilidad y mantenibilidad del código.
- Refactorizar bases de código existentes utilizando patrones de diseño.
Patrones de Diseño en PHP
14 HorasEsta formación en vivo con instructor en Chile (en línea o presencial) está dirigida a desarrolladores de PHP de nivel intermedio que desean aplicar patrones de diseño de manera efectiva en sus proyectos.
Al final de esta formación, los participantes podrán:
- Comprender el propósito y los beneficios de los patrones de diseño.
- Identificar e implementar los patrones de diseño adecuados para escenarios comunes.
- Estructurar aplicaciones PHP utilizando las mejores prácticas reconocidas por la industria.
- Integrar patrones en frameworks modernos como Symfony o Zend.
JavaScript - Programación Avanzada
14 HorasEste entrenamiento está diseñado para desarrolladores de JavaScript que desean diseñar e implementar aplicaciones web avanzadas. Los temas abordados en el curso tienen como objetivo introducir las mejores prácticas en la programación con JavaScript y destacar los errores más comunes. Un aspecto importante del entrenamiento es discutir la programación orientada a objetos disponible con la sintaxis de JavaScript.
Patrones de diseño en Kubernetes
21 HorasLa evolución de los microservicios y los contenedores en los últimos años ha transformado significativamente la forma en que diseñamos, desarrollamos, implementamos y ejecutamos software. Las aplicaciones modernas deben estar optimizadas para escalabilidad, elasticidad, tolerancia a fallos y capacidad de adaptación. Impulsadas por estas nuevas demandas, las arquitecturas modernas requieren un conjunto diferente de patrones y buenas prácticas. En esta capacitación, examinamos métodos para identificar, comprender y adaptarse a estos nuevos requisitos.
Público objetivo
Esta capacitación está dirigida a personas que tienen cierta familiaridad con la tecnología de contenedores y los conceptos de Kubernetes, pero quizás carecen de experiencia práctica. Se basa en casos de uso y lecciones aprendidas de proyectos reales, con la intención de inspirar a los participantes a crear y gestionar aplicaciones nativas para la nube aún mejores.
- Desarrolladores
- Operaciones (Operations)
- DevOps
- Ingenieros de QA
- Gerentes de proyectos IT
Formato del curso
- Conferencia interactiva y discusión grupal
- Muchas sesiones de ejercicios y práctica
- Implementación práctica en un entorno de laboratorio en vivo
Opciones de personalización del curso
- Para solicitar una capacitación personalizada para este curso, contáctenos para organizarlo.